「在繭居族心中冒險」的電玩遊戲「假面勇者」

2015/06/15

智慧型手機將推出一款「繭居族遊戲」。不過,這並不是「讓大家扮演繭居族」的遊戲。事實上,它是由製作「恐怖驚魂夜」的麻野一哉出品的新作「假面勇者〜心之迷宮RPG〜』,是一款「鼓勵繭居族」的遊戲。
負責設計角色的是「逆轉裁判」的岩元辰郎,迷宮地圖則由「勇者鬥惡龍」的折尾一則擔任。

最近像「GRANBLUE FANTASY」、「Chain Chronicle」等具有下列多項特徵的RPG越來越多了。
1.屬於手機遊戲、2.所須時間短且輕鬆、3.即使斷斷續續地玩也OK、4.故事劇情紮實
而「假面勇者」也是一款能夠輕鬆遊玩的RPG。不過,玩家操作的角色並不是勇者。

隊伍的核心勇者是一位繭居族。不擅長跟人說話,也不肯脫下假面。

主角亞歷山大今年16歲。因為祖先勇者的儀式等原因,雖然他是個繭居族,但還是必須出門踏上旅程。
……他當然不想去。感覺有點可憐呢。

然而,主角在出生時就繼承了勇者的血脈,因此無法逃脫。現實真是殘酷。其實亞歷山大只想平靜地過日子。玩家必須操作「勇者的領航人」,幫助勇者亞歷山大。

擔任領航人的玩家,將要進入勇者的內心,收集他具有的能力,鼓勵他前進。雖說是勇者,亞歷山大也只是一個普通的青年,他的內心有許多從外表無法判斷的力量。

在這個繭居族的心中,還有許多看不到的能力。雖然分散開來很弱小,但只要集合起來,一定能成為一股力量。

攻擊力上升、防禦力上升、恢復體力。這是在RPG中常見的系統,必須將「心中的力量」系統化。領航人只要成功收集這些能力,攻擊力就會上升。

領航人必須在6×6格的「心之迷宮」中,用一筆畫的方式將圖示連結起來。上方畫面會顯示出冒險的勇者,勇者會做出反應玩家操作的行動。遊戲具有戰略性,玩家必須視敵人特性,巧妙連接勇者的潛在能力。

繭居族必須要對抗的可不只是敵人喔!最大的難關還是「和別人對話」。這款遊戲在任務與任務之間,有隊伍角色間的互動事件。亞歷山大會怎麼和其他角色互動呢?

遊戲將於5月下旬至6月初釋出Android版及iOS版。系統的設計方向是「能夠在零碎時間遊玩」的智慧型手機遊戲。
希望這是一款能夠在工作空閒時遊玩,讓沈重的心情找到出口的作品。

(tamatamago)


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文章來源:http://www.excite.co.jp/News/reviewapp/20150527/E1432663736112.html

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