【精靈寶可夢GO】試玩之後,還是照樣宅在家?

2016/08/09

日本於上上週發行風靡全球的「精靈寶可夢GO」之後,在日本蔚為風潮的程度甚至讓人不禁懷疑,是不是在滑手機的人全都是寶可夢大師?(假如瞄一下身旁他人的手機畫面,卻是出乎意料地在LINE上面打情罵俏時,那感覺會如同想像綠毛蟲的寫實版時一樣令人渾身發毛……)

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我是屬於一旦沉迷某件事就無法脫身的類型(以寶可夢風來說就是「沼澤型」),所以原本在心裡發過誓,絕不碰這類遊戲,然而發行的消息一公布,我就忍不住下載來玩了!「精靈寶可夢GO」與至今以來的寶可夢遊戲不同,遊戲上的關卡是跟現實世界連結,因此玩家如不實際移動,遊戲中的主角也不會動。

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為了進行遊戲,自己本身就必須外出,在街上四處走動,剛好也成為散步、脫宅、減肥的契機,因此在日本好像變成從小孩到大人都在玩的超人氣手機遊戲!

我是在下載之後,運用事先於網路上查到的秘技獲得第一隻皮卡丘,接下來全靠自己摸索,逐步掌握玩法。(好像還有各種秘技跟攻略法,我會再整理到另一篇文章。)

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遊戲簡單來說,街上會設置稱為寶可夢補給站的地方(比如車站、商店街、購物中心等),玩家需前往該處獲得道具。而在路上會出現寶可夢,再使用道具捕捉逐一收集。

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收集愈多,不僅主角的等級會提升,可獲得的道具也會跟著增加。然後,除了寶可夢補給站之外,還有所謂的道館。比如各個玩家聚集在變成道館的麥當勞,展開戰鬥提升等級。意思是遊戲中的主角於設定的範圍內如有寶可夢補給站或道館,即可在該處獲得道具或展開戰鬥。

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我也同樣徹底迷上了「精靈寶可夢GO」,開始會在夜晚外出散步。寶可夢站附近會有人聚集,大家就各自盯著手機螢幕玩。感覺就像遊戲世界搬到了現實生活中,令人有點背脊發涼……許多是從公司下班的上班族、社團活動完回家途中的學生、穿著健行服的人!不過,結果是寶可夢出現的話,不停下腳步就挺危險的,也不容易捕捉,散步顯得沒什麼意義,我完全瘦不下來……慢著?是因為我在晚上吃冰淇淋的關係?

在我住的房子範圍內就有寶可夢補給站,待在家照樣能定期獲得道具。(一旦獲得道具,會有五分鐘左右無法再獲得。)雖然自己的所在處會以GPS定位,但常會有不穩定的時候,那段期間就形同在遊戲內走動。(應該不知道我在家都是懶洋洋地躺在床上動也不動。)所以,多虧了那不穩定的GPS,遊戲內的我既能移動到附近的道館,也可進行對戰。雖然人在家裡,卻獲得寶可夢又玩對戰的,總覺得我將「精靈寶可夢GO」的概念踩在腳底下,沉浸於不受「精靈寶可夢GO」命令的優越感。不過,出現的寶可夢是依地點而定,假如一直待在家玩,到頭來只會出現同樣那幾隻寶可夢,所以會自然而然地想外出吧~在我家裡玩常會出現「嘟嘟」,關於這件事我也打算在今後聊聊。嘟嘟現在對我造成極大的陰霾呀!

文/KAZUHARINNU

日本創意設計師。從事插畫、設計工作,亦會以本身為作品,於採訪報導、藝人活動、音樂等各種不同的領域進行表演。活動範圍不分國內外,在台灣有辦個展、活動、商品聯名、連載、發行中文CD等。

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